Aktivita do hodiny: ChatGPT vs Claude vs Gemini při tvorbě mnemotechnik

Publikováno: 20. 6. 2025
Autor: Autorka: Kristína Júlia Jarinová. Redakční úprava: Jazykový model Claude od Anthropic.

Jak proměnit nudné opakování v zábavný experiment

Představte si situaci: za týden test z antických dějin, žáci se nudí při opakování faktů o athénské demokracii a římském politickém systému a vy nevíte, jak je motivovat. Řešení? Nechte žáky testovat různé AI chatboty při tvorbě mnemotechnik během půlhodinové aktivity.

Tradiční opakování před testem je často neefektivní. Žáci mechanicky čtou učebnice, nezapamatují si fakta a na test zapomenou většinu informací. Pokud se opakuje na hodině pasivně, neposlouchají a nedávají pozor. Mnemotechniky vytvořené s pomocí AI jim pomůžou a ještě si u toho vyzkouší práci s AI.

Získáte tak dvě věci najednou – efektivní opakování učiva a zajímavý experiment o tom, který AI asistent jim pomůže nejlépe.

„Athénská demokracie byla jako KEBAB: K(leisthenés) E(kklésia) B(úlé) A(rchonti) B(ezzákonnost trestali)“

 

Jak to může vypadat? 

bule

 

„Athénská demokracie byla jako KEBAB: K(leisthenés) E(kklésia) B(úlé) A(rchonti) B(ezzákonnost trestali)“

drakon

Příprava učitele (5 minut)

Před hodinou si připravte rozdělení učiva na tři tematické celky z antických dějin. Funguje to u jakéhokoli tématu, které vyžaduje memorování faktů – historické osobnosti, dáta bitev, politické instituce, geografické názvy…

Ilustrační příklad – antická demokracie a tyranie:

Učitel poskytne každé skupině hlavní fakta/body, které mají na test poznat, např.:

Skupina A (ChatGPT) Athénská demokracie Skupina B (Claude) Sparta – vojenský stát Skupina C (Gemini) Římský politický systém
• Kleisthenés (zakladatel demokracie 508 př. n. l.) 

• Periklés (stratég, zlatý věk) 

• Solón (archón, dluhové reformy) 

• Drakon (první psané zákony) • ecclesia (lidové shromáždění) 

• búlé (rada 500) 

• ostrakismos (hlasování střepy)

• Akropolis 

• Parthenón

• Lykúrgos (mýtický zákonodárce) 

• dva králové (diarchia) 

• gerúsia (rada starších) 

• ephové (5 kontrolorů) 

• apella (shromáždění)

• helóti (státní otroci) 

• periojkové (svobodní neobčané) 

• agógé (spartská výchova) 

• homoioi („rovní“)

• Konzulové (2 nejvyšší magistráti) 

• senát (rada bývalých úředníků) 

• tribunové lidu (ochránci plebsu) 

• praetorové (soudci) 

• cenzorové (sčítání lidu) 

• diktátor (mimořádný úřad)

• patriciové vs. plebejové 

• SPQR (Senatus Populusque Romanus)

 

Další možné aplikace: 

  • Antické osobnosti: Skupina A = řečtí filozofové, Skupina B = římští císaři, Skupina C = vojevůdc
  • Antické války: Skupina A = řecko-perské války, Skupina B = peloponéská válka, Skupina C = punské válk
  • Antická kultura: Skupina A = řecká dramata, Skupina B = římská architektura, Skupina C = náboženstv
  • Latinské pojmy: Skupina A = politické termíny, Skupina B = vojenské výrazy, Skupina C = právní pojmy

Postup aktivity

Časová náročnost: 25-30 minut
Potřebné vybavení: Počítače/tablety s internetem, účty k AI chatbotům
Vhodné pro: 9. ročník ZŠ, ale lze upravit pro SŠ
Návaznost: Lze využít před jakýmkoli testem vyžadujícím memorování faktů

Fáze 1: Rozdělení a zadání (5 minut)

Rozdělte třídu na tři skupiny po 7-8 žácích. 

Každá skupina dostane: 

  • Přiřazený chatbot (ChatGPT/Claude/Gemini)
  • Úkol nafotit svoje poznámky ze sešitu s fakty, která se potřebují naučit
  • Odkaz na chatbot a základní návod k používání

 

Zadání pro žáky: „Nafotíte si svoje poznámky ze sešitu s fakty na test z antických dějin a nahrajete je do vašeho AI asistenta. Úkolem je vytvořit co nejlepší mnemotechniku pro zapamatování právě těchto faktů. Za 10-12 minut budete prezentovat ostatním skupinám, jak si vaše fakta zapamatovat.“

 

Fáze 2: Tvorba s AI (10-12 minut)

Každá skupina experimentuje se svým chatbotem. Dejte jim tyto vzorové prompty:

Nahrávám ti fotku svých poznámek ze sešitu z antických dějin. Pomoz mi vytvořit mnemotechniku pro zapamatování těchto faktů.

Můžeš použít:

– Zkratky z prvních písmen

– Vtipné věty nebo příběhy  

– Rýmy nebo písničky

– Vizuální představy

Udělej to zábavně a snadno zapamatovatelně!

Postup: 

  • Žáci si nafotí jednu stránku poznámek ze sešitu (čitelně, dobré světlo)
    • Nahrají fotku do chatbota a zadávají prompty
    • Testují různé přístupy k tvorbě mnemotechnik
    • Zapisují si nejlepší návrhy od svého AI
    • Vylepšují a upravují navržené mnemotechniky podle svých potřeb
    • Připravují prezentaci pro ostatní

 

Fáze 3: Prezentace a křížové učení (12-15 minut)

Každá skupina má 4-5 minut na prezentaci:

  1. Představení tématu (1 minuta): Jaká fakta se učili
  2. Ukázka mnemotechniky (2-3 minuty): Jak ji vytvořili s AI
  3. Test zapamatování (2 minuty): Naučí ostatní svou mnemotechniku

Důležité: Všichni žáci si zapisují mnemotechniky od ostatních skupin – na konci budou znát všechna témata!

 

Fáze 4: Vyhodnocení nejlepšího AI (3 minuty)

Společné hodnocení podle kritérií:

Kritérium ChatGPT Claude Blíženci
Kreativita (1-5 bodů) ___ ___ ___
Snadnost zapamatování (1-5 bodů) ___ ___ ___
Originalita řešení (1-5 bodů) ___ ___ ___
Celkový dojem (1-5 bodů) ___ ___ ___

Žáci hlasují a vyhodnotíte, který chatbot byl nejúčinnější.

 

Tipy pro úspěšnou realizaci

Technické zabezpečení:

• zalogujte předem do chatbotů školním účtem.
• Zkontrolujte, že všechny skupiny umí nahrávat fotky do AI
• Mějte po ruce základní návody k AI nástrojům
• Tip pro focení poznámek: Dobré světlo, ostrý obraz, celá stránka viditelná

Pedagogické principy:

• Nechte žáky experimentovat, nekorigujte jejich prompty
• Podporujte kreativitu – i „hloupé“ mnemotechniky mohou fungovat
• Zdůrazněte, že AI je nástroj, ne náhrada myšlení

Možné komplikace:

• Někteří žáci neznají práci s AI → práce ve dvojici
• Chatbot nefunguje → přepněte na jiný
• Fotka poznámek je nečitelná → pomozte s překlopením textu do AI
• Mnemotechnika je příliš složitá → upravte společně
• Žák nemá připravené poznámky → může pracovat s učebnicí nebo kamarádem nebo jen s pouhými pojmy. 

 

Rozšíření aktivity

Rozšíření pro celou vyučovací hodinu:

Pokud chcete aktivitu maximálně využít a máte k dispozici celou vyučovací hodinu, můžete přidat Kahoot na závěr:

  • Učitel si dopředu připraví Kahoot s otázkami pokrývajícími všechna tři témata (athénská demokracie, Sparta, římský systém) • Po prezentacích mnemotechnik si všichni žáci zahrají Kahoot
  • Učitel může vyhodnotit, která skupina nejlépe naučila ostatní podle úspěšnosti odpovědí na konkrétní otázky z jejich tématu • Žáci si prakticky ověří, jak dobře si zapamatovali mnemotechniky od všech skupin

Příprava Kahootu:

  • 12-15 otázek (4-5 na každé téma)
  • Mix typů: výběr z možností, pravda/nepravda, doplňování
  • Příklad otázek: „Kdo založil athénskou demokracii?“, „Kolik ephórů kontrolovalo spartské krále?“, „Jak se nazývali nejvyšší římští magistráti?“

Pro pokročilé skupiny: 

  • Nechte je testovat promptování v angličtině vs. češtině
  • Požádejte o vytvoření vizuálních mnemotechnik (s popisem obrázků)
  • Zadejte úkol vytvořit písničku nebo rap s historickými fakty

Pro další hodiny: 

  • Opakujte s jinými tématy (středověk, novověk, moderní dějiny…)
  • Vytvořte „AI mnemotechnický slovník“ pro celý ročník
  • Nechte žáky učit mladší ročníky pomocí svých technik

 

Domácí úkol: „Na příští hodinu si pomocí svého nejoblíbenějšího AI chatbota vytvořte mnemotechniku na jakékoli jiné učivo, které se právě učíte. Nafotíte si svoje poznámky a necháte AI vytvořit pomůcku pro zapamatování. Budete učit spolužáky.“

 

Co si z hodiny odnesou

Žáci si efektivně osvojí fakta z antických dějin, vyzkoušejí práci s různými AI nástroji a objeví sílu mnemotechnik pro učení. Současně rozvinou dovednosti spolupráce a prezentace, které využijí i v dalších předmětech.

Jak říkávali staří Římané: „Repetitio est mater studiorum“ – opakování je matka učení. Tento přístup však dokazuje, že i nejstarší pedagogická moudrost může najít novou podobu. Za pouhých 25-30 minut se tradiční opakování promění v aktivní, zábavnou a překvapivě efektivní aktivitu, kde si žáci nejen zapamatují fakta na test, ale také získají užitečné dovednosti pro další studium.

 

odstrániť pozadie projektu 3

Poznáte generátor príprav na vyučovanie ScioBot? Za tri minúty vytvorí kompletnú prípravu vrátane zaujímavých aktivít pre žiakov a interaktívnych materiálov. ScioBot je zadarmo, stačí sa zaregistrovať.

Napísať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné údaje sú označené *